JAVASCRIPT 101: ENTENDIENDO WEB COMPONENTS

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¡Ah, aquellos días en los que no existía “jotacueri”! La programación en Javascript estaba repleta de referencias a document, a window, muchos arrays, muchos callbacks y no existía nada más. #Porai decían que los desarrolladores en Javascript de verdad no usaban (“y no usan”) frameworks o librerías… Aquellos días…😎

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XD

TÓMATELA CON CALMA… Y GULP

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Para nadie es un secreto que comenzar desde cero con un proyecto web en Node.js, por muy sencillo que parezca, termina a largo plazo complicándose, bien sea porque no existe un flujo de trabajo adecuado, porque no se conocen herramientas que permitan automatizar un poco el trabajo o bien recibimos un código ya hecho con documentación igual a menos cero y un cliente había pedido una demostración para ayer…

Ehm, pues, bueno…^^’

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CONZEPTO: CON JAVASCRIPT ¡PUEDES!. USO DE CAN.JS

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Aprendiendo un poco sobre el modelo de desarrollo basado en Web Components, me encuentro con que existen muchos frameworks en la actualidad que intentan emular este estilo de desarrollo que considero será el futuro inmediato. Por mencionar algunos está Polymer, Aurelia, X-Tag (de los que espero hacer posts más adelante😄 ), Knockout.js y uno que “puede” ser bastante prometedor, así que me arriesgué a probarlo…

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