JUGAR CON JAVASCRIPT PERO SIN JAVASCRIPT

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¡Ah! El desarrollo front-end. Esa cosa etérea, efímera y absurdamente creativa que a veces, cual capricho de una mente inquieta, permite crear diseños geniales de páginas web, y otras veces hace desastres como un tifón inesperado y prohíbe que la “musa” deje fluir el trabajo.

Pero hay cosas que pueden hacer que esa cosa sea más llevadera…

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PROGRAMACION MODULAR CON JAVASCRIPT

<script src=”other pages” title=”programacion modular con javascript”>

Javascript es un lenguaje de scripting, útil para hacer ciertas tareas que corresponden a un contexto determinado, que en este caso corresponde al Navegador Web. Las páginas y aplicaciones web dependen en mayor o menor medida de él, pero [casi] siempre lo vamos a necesitar (por ahora…). Pero, al ser un lenguaje de script, una arquitectura modular era impensable en Javascript.

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CLONANDO OBJETOS EN JAVASCRIPT

Un compañero que hizo un excelente trabajo sobre Clonación de Objetos en Javascript

Bitácora del desarrollador

Valores primitivos y Objetos

Cuando programamos, es usual invocar funciones y pasarle argumentos, así mismo es usual que no conozcamos el manejo que le da JavaScript a esos parámetros, motivo por el cual a veces obtenemos resultados inesperados.

Al pasar una variable con un valor primitivo(string, number, boolean, null, undefined), el parámetro de la función que recibe el valor crea una copia (by value).
Esto significa que cualquier cambio que hagamos sobre ese parámetro, sólo será válido dentro del ámbito (scope) de la función; veamos el siguiente ejemplo:

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